06/04/2015 Tribal Wars

O Tribal Wars possui uma interessante ferramenta que permite programar o envio de recursos entre aldeias. Isso está disponível para quem além da conta premium também possui o gerente de conta. Se você for esperto, pode conseguir tudo isso de graça trocando recursos por pontos premium. No entanto essa ferramenta só permite o cadastro de 50 rotas com um único horário. Se eu quiser enviar recursos de 6 em 6 horas, preciso criar 4 rotas com os 4 horários do dia. Mas, vou ocupar 4 rotas com uma só aldeia. Então se você realmente precisar de muitas rotas, terá de fazer uma rota só e editar o horário periodicamente. É para ajudar nisso que criei o script seguinte:

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18/01/2015 Tribal Wars

Voltei a jogar Tribal Wars. E, como de costume sempre quero criar uma função nova, melhorar alguma coisa, enfim... Desta vez estou criando uma ferramenta para coletar coordenadas de aldeias bárbaras a fim de explorar e usar no assistente de saque. Mas para isso preciso de outra coisa primeiro...

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30/09/2012 Tribal Wars

Ressurgi do nada para jogar Tribal Wars. Que decepção né? Um sujeito que não tem nada o que fazer desperdiçando o tempo com jogos online. Mas... seja o que for, resolvi escrever mais um script para Tribal Wars. Este copia e cola as tropas do recrutamento em massa.

Funciona assim: a primeira vez que você clica nele vai pegar os dados que estiverem lá (se tiver alguma coisa) e armazenar num cookie, a segunda vez vai pegar os dados do cookie e inserir no formulário apagando o cookie em seguida. Se você for usar novamente ele não ai encontrar o cookie e agir como da primeira vez. Só isso, nenhuma configuração nem nada.

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18/04/2012 Tribal Wars

O script foi autorizado no servidor brasileiro. No entanto eu não estou mais na equipe de análise de scripts, então confira antes de usar pois qualquer problema é por sua própria conta e risco.

Quem joga Tribal Wars no servidor brasileiro já sabe do rolo, o domínio equipetribalwars.com que hospedava todos os scripts autorizados teve algum problema e está fora do ar. A administração substituiu a hospedagem pelo Dropbox. Portanto todos os scripts precisam ser editados para trocar $.getScript( 'http://equipetribalwars.com/scripts/*.js' ); por $.getScript( 'http://dl.dropbox.com/u/72485850/tribalwarsbrasil/*.js' ); . Eu ainda não atualizei os que estão aqui no blog.

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24/11/2011 Tribal Wars

O script foi autorizado no servidor brasileiro. No entanto eu não estou mais na equipe de análise de scripts, então confira antes de usar pois qualquer problema é por sua própria conta e risco.

Estou bastante preguiçoso ultimamente, né? Um mês atrasado para divulgar meu próprio script, vergonhoso não? É sim, mas não me jogue pedras ainda. Estou planejando me mudar de cidade, trabalho e coisas assim. O blog é pessoal mas não precisa entrar em tantos detalhes, vamos ao script.

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16/10/2011 Tribal Wars

O script foi autorizado no servidor brasileiro. No entanto eu não estou mais na equipe de análise de scripts, então confira antes de usar pois qualquer problema é por sua própria conta e risco.

Primeiro de tudo, eu não morri, não fui abduzido, nem me perdi no meio da selva. A única coisa estranha que me aconteceu foi um vendaval que arrancou 14 telhas da minha casa (daquelas telhas onduladas de fibrocimento, tipo Eternit, Brasilit, etc.). O caso é que resolvi tomar vergonha na cara e trabalhar um pouco para variar, o que acaba sobrando pouco tempo para ficar escrevendo bobagens.

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28/01/2011 Tribal Wars

O script foi autorizado no servidor brasileiro. No entanto eu não estou mais na equipe de análise de scripts, então confira antes de usar pois qualquer problema é por sua própria conta e risco.

Mundos com igreja representam vários desafios extras. Um exemplo é defender a conquista de uma aldeia distante. Outro é o planejamento das conquistas, pois devido ao alto custo em população requer um bom aproveitamento da área religiosa. Devido ao alto custo, quando em regiões consolidadas pela tribo onde pretendo recrutar apenas tropa defensiva para enviar de apoio deixo aldeias sem igreja.

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13/01/2011 Tribal Wars

O script foi autorizado no servidor brasileiro. No entanto eu não estou mais na equipe de análise de scripts, então confira antes de usar pois qualquer problema é por sua própria conta e risco.

Talvez você tenha gostado do Filtro de edifícios (por configurações), mas não seja tão maluco quanto eu para ficar padronizando edifícios, demolindo alguns e com configurações diferentes. Ou talvez tenha achado muito complicado. Mas você queria ter todas as suas aldeias com minas, armazéns e fazendas elevados ao máximo. Você não quer deixar aldeias improdutivas por falta de edifícios essenciais.

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10/01/2011 Tribal Wars

O script foi autorizado no servidor brasileiro. No entanto eu não estou mais na equipe de análise de scripts, então confira antes de usar pois qualquer problema é por sua própria conta e risco.

O que você faz em um jogo de guerra? Guerra, é óbvio. Então isso quer dizer que atacar e defender-se de ataques deva ser a principal atividade. Então vamos facilitar isso, pois as vezes poucos segundos decidem entre conquistar ou perder uma aldeia.

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06/01/2011 Tribal Wars

O script foi autorizado no servidor brasileiro. No entanto eu não estou mais na equipe de análise de scripts, então confira antes de usar pois qualquer problema é por sua própria conta e risco.

Este script foi um processo similar à Atualização no Filtro de Edifícios. Isso porque já existia um outro Filtro de Nobres, mas tinha dois problemas com ele: 1) Ele deixava mostrar as aldeias sem academia e consequentemente sem nobre; 2) Assim como no caso do Filtro de Edifícios era muito lento, apesar do impacto não ser tão grande.

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29/12/2010 Tribal Wars

O script foi autorizado no servidor brasileiro. No entanto eu não estou mais na equipe de análise de scripts, então confira antes de usar pois qualquer problema é por sua própria conta e risco.

Quando o Tribal Wars ainda não tinha uma equipe para analisar e autorizar os scripts, a idéia de divulgar aqui era para que todos pudessem usar. E agora perdeu um pouco do sentido colocar aqui só para o pessoal usar, já que está lá autorizadão mesmo.

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22/12/2010 Tribal Wars

O script foi autorizado no servidor brasileiro. No entanto eu não estou mais na equipe de análise de scripts, então confira antes de usar pois qualquer problema é por sua própria conta e risco.

Este era um excelente script criado pelo jogador Relaxeaza. Tanto é que serviu de base para dois dos meus scripts, primeiro o Filtro de muralha e depois o Filtro de edifícios (por configurações). O único problema deste script era a lentidão. Com 700 aldeias usando o Firefox demorava cerca de 2 minutos para aplicar um filtro. E nem precisa recomendar o Chrome ou Opera, porque mesmo que um fosse melhor que outro o problema ainda seria o script e a diferença entre um ou outro navegador pequena a ponto de ser irrelevante para o caso.

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21/11/2010 Tribal Wars

O script foi autorizado no servidor brasileiro. No entanto eu não estou mais na equipe de análise de scripts, então confira antes de usar pois qualquer problema é por sua própria conta e risco.

Bom, se você gostou da minha ideia do Filtro de edifícios por configurações e resolveu deixar a preguiça e ir demolir edifícios inúteis vai descobrir que é muito chato abrir o edifício principal, depois clicar em demolição e depois começar a comandar as demolições. Principalmente se sua Internet for lenta (como a minha).

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21/11/2010 Tribal Wars

O script foi autorizado no servidor brasileiro. No entanto eu não estou mais na equipe de análise de scripts, então confira antes de usar pois qualquer problema é por sua própria conta e risco.

Este aqui não sei se só eu sou maluco suficiente para tentar padronizar as aldeias. Deixar aldeias com edifícios desnecessários é desperdício de tropas mas também deixar edifícios incompletos é desperdício de recursos (produção e armazenamento) e tempo (recrutamento). O problema é que ficar indo de uma a uma evoluindo e demolindo edifícios em cada aldeia também é desperdício do seu tempo.

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21/11/2010 Tribal Wars

O script foi autorizado no servidor brasileiro. No entanto eu não estou mais na equipe de análise de scripts, então confira antes de usar pois qualquer problema é por sua própria conta e risco.

Reconstruir muralha é uma tarefa constante e enfadonha. Se descuidarmos perdemos tropas de apoio à toa por falta de refazer as muralhas. Tínhamos o Filtro de Edifícios do Relaxeaza, mas este aqui é mais rápido - e tempo é essencial antes que cheguem os novos ataques.

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12/11/2010 Tribal Wars

Se você acompanha os scripts para Tribal Wars que faço, talvez saiba que há muito tempo procuro obter autorização para eles e não vinha conseguindo. Os fatores eram desde a grande demora da administração até mesmo a falta de explicações sobre o que é ou não permitido em scripts. Minha tentativa de obter autorização no servidor internacional (.NET) também não foi bem sucedida.

Mas tudo mudou (para melhor) com uma completa reforma nos scripts autorizados promovida pela administração do servidor brasileiro. Ao menos no servidor brasileiro, os meus scripts para Tribal Wars agora são autorizados.

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27/10/2010 Tribal Wars

O script foi autorizado no servidor brasileiro. No entanto eu não estou mais na equipe de análise de scripts, então confira antes de usar pois qualquer problema é por sua própria conta e risco.

Sempre tive dificuldade em organizar quais aldeias estão recebendo ataques e garantir que todas elas estejam recebendo apoio suficiente. Mesmo com a conta premium, verificar todas as aldeias sob ataques é sofrível.

Este script trabalha na tabela de visualizações de aldeias, mostrando aldeias que satisfazem determinados critérios escolhidos por você e ocultando todas as demais.

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17/10/2010 Tribal Wars

O script foi autorizado no servidor brasileiro. No entanto eu não estou mais na equipe de análise de scripts, então confira antes de usar pois qualquer problema é por sua própria conta e risco.

Se você gosta de deixar todas as suas aldeias com tudo pesquisado, quando tiver muitas aldeias vai dar um trabalhinho encontrar aldeias que ainda possuem pesquisas faltando. Este script vai lhe facilitar a vida, use em Visualizações - Pesquisa.

javascript:$.getScript('http://dl.dropbox.com/u/72485850/tribalwarsbrasil/filtro_de_pesquisa_simples.js');void(0);

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13/10/2010 Tribal Wars

O script foi autorizado no servidor brasileiro. No entanto eu não estou mais na equipe de análise de scripts, então confira antes de usar pois qualquer problema é por sua própria conta e risco.

Depois do sucesso do script para renomear aldeias conforme distancia venho apresentar a nova versão, uma evolução da anterior. A principal vantagem desta versão é que o script não troca os nomes das aldeias, apenas numera conforme a distância. Ou seja, você pode manter o esquema de nomes que você já usa.

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12/09/2010 Tribal Wars

O script foi autorizado no servidor brasileiro. No entanto eu não estou mais na equipe de análise de scripts, então confira antes de usar pois qualquer problema é por sua própria conta e risco.

Este script foi o primeiro que fiz, no lugar deste recomendo o: Numerar aldeias conforme distancia.

Se você é jogador de Tribal Wars e possui conta premium, vai gostar disso. Se não conhece o jogo, então experimente. Para os apressadinhos, ou aqueles que já sabem do que se trata, então vamos direto ao ponto. Copie o código abaixo e coloque em sua barra de acesso rápido:

javascript:$.getScript('http://dl.dropbox.com/u/72485850/tribalwarsbrasil/renomear_aldeias_distancia.js');void(0);

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