É permitido, livre de quaisquer ônus, usar, copiar, modificar e/ou distribuir cópias deste script, desde que seja mantido este aviso. NÃO HÁ QUALQUER GARANTIA, USE POR SUA PRÓPRIA CONTA E RISCO.
Introdução
Este script permite definir variáveis e switches que vão manter o seu valor mesmo quando reiniciar o jogo (game over), escolher um novo jogo, ou continuar um jogo diferente. Os valores serão salvos (se tornarão persistentes) automaticamente ao salvar o jogo, ao dar game over ou manualmente ao chamar o método "persist_save".
O objetivo é permitir implementar um HighScore ou outras coisas que sua imaginação permitir.
Características
Funciona em ambos, RPG Maker XP e VX, sem alterações é só colar acima de main e rodar;
Permite que variáveis e switches definidos por você mantenha o valor mesmo ao reiniciar o jogo.
Screenshots
Não possui efeitos visuais perceptíveis por screenshots.
Como usar
Cole o script acima de Main. E coloque a lista de variáveis e switches no local indicado.